Monter les échelons
2020

Client
Sporobole
Musée ambulant

Ce projet fut conçu en deux étapes. La première est inspirée par l’esthétique des vieilles cartes routières, représentant ici la carte d’un bureau.

La seconde prend la forme d’un jeu vidéo où il est possible d’incarner un personnage et de déambuler dans ce même bureau généré de manière procédurale.

La carte

Pliée, la carte ressemble à une liasse de billets de banque, attachée par un petit papier blanc. Dépliés, nous pouvons découvrir le plan isométrique d’un bureau, rappelant un labyrinthe rempli d’activités absurdes.

Le jeu

Le jeu est conçu dans le moteur multiplateforme Unity. Le but du jeu est indéterminé, mais un score est tout de même attribué au joueur pour le nombre de jours passés dans le bureau.